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討論串[閒聊] 為什麼暗黑三會由黑翻紅阿
共 12 篇文章
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剛發售時的D3. ・打怪只會出垃圾,連金裝都很少出,主屬+體+全抗大概打30小時才會出一個. ・傳奇大概50小時出一個,由性能來看有95%是比金裝還不如的廢物. ・因為裝備全是垃圾,根本打不贏煉獄的怪,開箱以及以NPC為坦的戰法於是成為主流. ・菁英要是不在限制時間內打倒會無敵化,要是玩家死了或是拉
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我是上市第一天清晨4點超商進貨直接去買就買到了. 當時沒辦法登入 到了中午才成功登入. 我大概說幾點這遊戲當初敗壞的原因. 像上面有人講地獄->煉獄難度暴增是一個原因. 真的太誇張 基本上當時你剛打上煉獄任何1隻小怪都能秒你.... 你前面練的等級存的裝備在煉獄都像一張薄紙. 所以當時最強最熱門的角
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最近因爲奪魂之鐮特價回歸. 我第一天入手追物流車入手的. 一開始擋IP,大概一兩個禮拜才解決. 煉獄前的遊戲體驗都很棒,真的很好玩. 普通-》惡夢-》地獄,沒有斷層能開心玩下去. 但是地獄到煉獄就是一個大斷層了. 煉獄的怪要攻擊力破千的武器才打的動. 武器要63級才有機會破千. 但是63級的武器只有
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最近回鍋D3. 一、以前1.0一個蜜蜂都打不過,一個蜜蜂誒,DH還可以靠煙幕堆屍,野蠻人直接吃屎. 2.3之後只要龜到整套套裝,基本上T6、T7都能順順打. 二、怪打不過怎麼辦,只好打最弱的小王---海德格的老婆,一天打幾百次打到都. https://www.youtube.com/watch?v=
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其實就算是1.0時代的D3,國外評價也不低. IGN給95分. http://www.ign.com/games/diablo-iii/pc-714955. PC Gamer 90分. http://www.pcgamer.com/diablo-3-review/. Eurogamer 90分. h
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