看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 境界之詩製作人給玩家的一封信
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓23(23推 0噓 29→)留言52則,0人參與, 最新作者SeedDgas (發酵)時間10年前 (2015/08/29 19:47), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
有一點跟團隊能力無關但真的挺重要的問題強烈希望能改進. 就是角色跟技能資訊能更加透明化. 比如遊戲有反擊的機制,可是整個遊戲裡也找不到相關數據說明. 那我到底要怎麼看待反擊+10%這個技能呢?沒有其他參照這根本不知道是幹嘛. 最後只能用感覺得,這也太不像個戰略遊戲XD. 類似的問題還有技能傷害,有些
(還有368個字)

推噓34(34推 0噓 24→)留言58則,0人參與, 最新作者MINAMIYA (尋尋)時間10年前 (2015/08/29 19:11), 編輯資訊
0
0
3
內容預覽:
嗨大家好,我是製作人XDD. 雖然我好像三年沒來C洽了,但今天在巴哈有朋友私信我說C洽有在討論,. 可以過來坐坐,所以我就來了(扭. 一來看果然充滿遊戲內容討論,我要嚇尿了0.0. 這陣子我們的確是做了許多蠢事啊,伺服器也常常維修延長. 但再給我們一點時間,應該可以把狀況穩定下來,不論是IT面還是遊
(還有2068個字)

推噓18(18推 0噓 13→)留言31則,0人參與, 最新作者Layase1 (Layase)時間10年前 (2015/08/29 18:33), 編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=26296&snA=1026&tnum=4. 巴哈姆特看到的原文. 【討論】《一封製作人給玩家的公開信》. 各位喜愛境界之詩的玩家好,遊戲上線快一個禮拜,許多玩家已經在FB或巴哈熱烈討論。. 這對我個人而言,終於可以把精心準備已
(還有1773個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁