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討論串[問題] 為何dota2在台灣不紅?
共 18 篇文章

推噓9(9推 0噓 22→)留言31則,0人參與, 最新作者geniusjimmy (空の境界)時間10年前 (2015/08/05 15:28), 10年前編輯資訊
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一句話 全都是垃圾三國害的. 我來講個小故事. 以前魔獸三有個小遊戲叫Dota 超好玩 大學時代的時候大家都在玩Dota. 那個時候等級上限只有十級 然後冰女走路很慢. 然後有個人叫冰蛙 做了一張地圖也叫Dota 只是後面加了一個Allstar. 這個遊戲有秀逗魔導士的莉娜 然後等級上限25級. 也
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推噓20(20推 0噓 58→)留言78則,0人參與, 最新作者a7v333 (蠢與窮)時間10年前 (2015/08/05 14:11), 10年前編輯資訊
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我跟這想法是相反的. LOL 還沒上市前,我還有玩一些三國,我的印象中,當時的用競時通連線. 玩三國、信長的人數,大約就還有20~30萬,這大概是台灣DOTA類型玩家. 的基數. 再把時間拉回S1末、那時LOL才準備要引進,不管是PTT、或巴哈,在兩個. 主要的遊戲社群,都不算是熱門版,PTT 人氣
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推噓24(24推 0噓 35→)留言59則,0人參與, 最新作者slycsboy (帆月)時間10年前 (2015/08/05 13:49), 10年前編輯資訊
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這歷史脈絡讓小弟來講好像不為過. 最早eul的DOTA是把魔獸原本的英雄拿出來. (後來道具風杖用他命名). 2003年. 然後市面上出現很多種版本的DOTA. 後來Guinsoo把一堆版本的DOTA英雄彙整. (羊杖的命名來源) 八卦一下,石頭人ROSHAN是他的保齡球名. 這傢伙也是後來LOL的
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推噓4(4推 0噓 12→)留言16則,0人參與, 最新作者Yanrei (路人甲)時間10年前 (2015/08/05 13:42), 10年前編輯資訊
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不太確定我久遠的記憶有沒有錯誤…. 所謂的Classic,最早在War3:Reign of Chaos時代 (ROC). 當時直接叫做Defense of the Ancients(Dota). 作者就是Eul. 後來因為資料片The Frozen Throne(TFT)上市,玩家轉移至資料片. 但
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推噓5(5推 0噓 27→)留言32則,0人參與, 最新作者forsakesheep (出來吧!戰鬥綿羊)時間10年前 (2015/08/05 13:38), 10年前編輯資訊
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因為比較難,dota2承繼os的系統,也承繼了許多對新手來說難上手的要素. 像是反補(deny),LoL只有吃兵跟騷擾對手. 一來dota2多了反補兵要操控的項目多了一個,碰上撿兵準的隨便都可以差到3級. 二來lol很好心的把控制權鎖在英雄身上,dota2還是跟war3時期一樣可以點選其他單位. 你
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