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討論串[閒聊] 仙劍6的優化
共 5 篇文章
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http://i.imgur.com/lzpL3Ou.jpg 高效. http://i.imgur.com/mUX2z5I.jpg 中效. http://i.imgur.com/I47ByWf.jpg 低效. 這哪裡是優化XDD. 優化不應該是同樣的品質. 遊戲速度有所改進嗎. 怎麼會是加上那個雲~
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這是日本一的PSV恐怖遊戲. 如果仙劍下一代,改回這種2D風格. 大家接受嗎?. http://i.imgur.com/JpLUcQX.jpg. http://i.imgur.com/sKY8iCG.jpg. http://i.imgur.com/HU4xJqi.jpg. http://i.imgu
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2D和3D的路線之爭. 先說結論,台廠走3D也不能說有問題. 看仙劍六的實況,至少大宇我一直覺得3D技術沒啥長進. 上一個大概是好幾年前玩的漢之雲然後蒼之濤是在十年前玩的. 結果還是那副模樣. 雖然日廠的3D大多也沒多好. 但是好歹也看的出有進步. FF那種技術展示就別說了. 光榮的技術從PS2開始
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看到板友有提到這部,借標題來介紹一下. 蕩神誌(2004). 巴哈介紹. http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=5687. 號稱國產的全3D動作RPG遊戲. 雖然沒有配音,不過找了日本歌星(?)來唱的OP跟ED還滿好聽的。. OP. https://yout
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