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討論串[討論] 虛擬實境遊戲會是未來主流?
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者flknt (黑騎士)時間10年前 (2015/06/14 00:27), 編輯資訊
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原文恕刪. 這是一篇來自cnBeta的新聞. 原網址 http://www.cnbeta.com/articles/401793.htm. 下面我幫忙轉換成繁中,方便閱讀。. -----------------------------------------------------. 2015-06
(還有580個字)

推噓15(15推 0噓 15→)留言30則,0人參與, 最新作者akila08539 (進擊的台灣魂)時間10年前 (2015/06/13 22:17), 編輯資訊
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其實真要說的話. wii的技術反而很有可能會被虛擬實境(VR)+擴增實境(AR)技術而再次帶起來. 如果是擴增實境類型的話 在動作感應.捕捉和演算的配合上. 確實可以結合wii的技術面來統合和革新. (不過以現在來說主流應該是微軟的kinect技術運用). 至於現在的虛擬實境技術......說真的要
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推噓27(27推 0噓 37→)留言64則,0人參與, 最新作者n99lu (無夢想)時間10年前 (2015/06/13 13:31), 編輯資訊
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如題. 最近很多虛擬實境裝置越來越多開始進行商業化. 當然也會有二次元迷最想要的那種機能. 不過現今還沒有在這領域稱霸的公司. 這種技術是否會步入wii技術的後塵呢....... --. Sent from my Android. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.
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