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討論串[終末地] 根脈奇境不吐不快
共 5 篇文章
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 2周前最新作者maoding (毛丁)時間2周前 (2026/08/16 20:42), 2周前編輯資訊
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完全不懂為什麼終末地的非戰鬥活動都可以做的這麼令人煩躁,丟出來前請內部的人玩玩看很困難嗎. 目前玩下來感覺是要做成偏爽快和節奏快的蒐集硬幣小遊戲,中間在安排一些特殊線路讓玩家可以反覆嘗試. 結果實際上是限時導致玩家探索線路的慾望全無,因為在調整前的時限容錯率極低,不小心掉出地圖或跑過頭基本上你這場就
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 2周前最新作者davidex (玉藻前我的)時間2周前 (2026/08/16 15:58), 編輯資訊
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改30分鐘後才想起來有這遊戲. 剛開放的時候打了一次. 感覺中間跑路超級趕就不太喜歡. 現在改成幾乎可以算無時限才有空慢慢探索. 其實地圖巧思不少. 甚至可以觀察出來那些岔路關卡地圖其實同一張. 要是可以改成有練習模式專門跑某一段就更好了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 2周前最新作者zsefv333 (_)時間2周前 (2026/08/16 02:12), 編輯資訊
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https://i.urusai.cc/bmwUt.png. 剛剛看人提到就開起來看,遊戲內的公告,等等系統換日就上修正了. 挑戰限制時長提升至30分鐘. 看起來就緊急下修難度啦. 看人家挑戰高分的影片也就跑個17分鐘. 多10分鐘怕是要把地板都掀了. 個人體驗是值得鼓勵的新嘗試,但也就鼓勵而已.
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推噓50(50推 0噓 75→)留言125則,0人參與, 2周前最新作者shinobunodok (R-Hong)時間2周前 (2026/08/15 21:38), 編輯資訊
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https://i.meee.com.tw/K4pFFfg.jpg. 大概是被罵的太慘,連隔壁都是一面倒的撻伐聲. 加上你終現在其實各方面都不太穩,肯定也沒法再承受更多阿管落跑. 高冷鷹小姐這次跪的挺快的. 如果有還沒解也不想被搞的,可以蹲一下下看他什麼時候修改. --. 發信站: 批踢踢實業坊

推噓34(34推 0噓 32→)留言66則,0人參與, 2周前最新作者guogu時間2周前 (2026/08/15 17:36), 2周前編輯資訊
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我並不討厭這種非戰鬥活動 跑跑跳跳其實也蠻有趣的. 但是! 每一次玩都要從第一關開始到底殺小?. 而且其實他關卡時間給蠻緊的 如果稍微迷路或者掉坑. 那樣時間就很容易不夠 但又有隱藏路線的設計. 就他馬的很白癡== 花時間去找隱藏路線幾乎等於那把要重玩. 越後面的關卡找隱藏路線的時間成本就越高. 重
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