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討論串[閒聊] 遊戲能忍受重複勞動的人是在追求什麼?
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 1天前最新作者kons (kons)時間1天前 (2026/08/04 12:16), 編輯資訊
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所謂重複勞動的事情很多,重點是能不能從中獲得爽感。. 就像尻槍打炮,你來來回回還不是那幾招,難道你有無限多的姿勢?. 每次動作不都很重複,但很多人還是樂此不疲。. 所以遊戲內容也是一樣,是否每次的重複動作能帶來樂趣,. 例如提升等級、獲得裝備、解鎖OOXX之類的。. 重點不是重複的過程,而是是否能持
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推噓5(5推 0噓 9→)留言14則,0人參與, 1天前最新作者yokann (早安魔關羽)時間1天前 (2026/08/04 11:56), 編輯資訊
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大部分的遊戲都有這個環節吧. 我記得以前我剛玩魔獸世界的時候. 也是看到很多論壇上的筆戰. 常酸所謂的泡菜遊戲. 整天都在練功 不像魔獸能夠有這麼多的任務. 結果後來發現 升到六十級以後. 還是要機械式的農布捐布. 升到七十以後 為了聲望 還不是要機械式的做每日. 而且每日一個可以賺250聲望. 要
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推噓-1(0推 1噓 0→)留言1則,0人參與, 18小時前最新作者Gentlemon (肥宅紳士)時間1天前 (2026/08/04 11:51), 編輯資訊
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原因很簡單. 俗話說的好,現實做不到的,要在遊戲完成. 因為在現實重複循環勞動並不能拿到滿意的報酬 甚至連房子都買不起. 在遊戲重複循環卻可以有正向報酬,至少你看到素材、EXP變多了. 哭哭. --. https://i.imgur.com/e8dN5uA.png. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓36(37推 1噓 37→)留言75則,0人參與, 16小時前最新作者rolsen (watashiwa_QWQ)時間1天前 (2026/08/04 11:23), 1天前編輯資訊
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從天堂經典版到瑪奇M,到現在楓谷經典版,不外乎就是純手動打怪,或者重複下一樣的地城練等打寶. 有生活等級的就是一直採集製作重複循環練技能等級. 平時要人流水線8小時做同一件事,有錢拿都一堆人都無聊到想離職了. 換到遊戲中不僅沒錢,有時還要花錢,時間也是一樣在消耗,但大家卻樂此不疲呢?. 有西洽咪?.
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