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討論串[情報] 《龍之劍:覺醒》銷量突破 20 萬套
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 1月前最新作者nippleman (奶頭人)時間1月前 (2026/08/01 13:30), 1月前編輯資訊
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當初宣傳是有點對標原神的意思. 就用本身有玩原鐵絕的角度來說一下感想. 玩了兩個半小時. 劇情初期畫面很清爽明亮,但後面有其他場景暫不好說. 場景在視覺上的建構可以說是原神蒙德篇pro max版. 人物建模比較微妙.... 動作細節上介於原神與絕區零之間. 但他不是絕那種act. 所以姿態表現在戰鬥
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 1月前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間1月前 (2026/08/01 08:20), 編輯資訊
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有沒有比手遊賺真布好說. 一套30鎂,開發成本約1400萬鎂,不算分成回本要賣46.6萬套,算了不知道. 優點是單機模式的營運成本能降到最低. 缺點是一個人最多也就30鎂,買豪華版再加一點點,買DLC再加一點點點. 這樣有沒有比手遊大戶一單就是100鎂但營運成本大增的模式賺,真的不好說(′‧ω‧`)
(還有173個字)

推噓10(10推 0噓 5→)留言15則,0人參與, 1月前最新作者Winux (Windows X Linux)時間1月前 (2026/08/01 02:32), 編輯資訊
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《龍之劍:覺醒》Steam 上市一週銷量突破 20 萬套!官方已確認 PS5 與 NS 平台版本正在開發中. https://bit.ly/45v2c9U. 韓國遊戲工作室 Hound13 今日宣布,旗下動漫風格動作 RPG《龍之劍:覺醒》(DragonSword: Awakening)自 7 月
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