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討論串[閒聊] holo夢在音遊裡面難度算高的嗎?
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結果把流速調成10真的簡單很多XD. 本來Normal大概只能過1成,現在連打Full Combo的機會都不低 :D. 回想起來,打擊間隔長好像反而會在選擇上造成混淆和困難?. 不過打Hard我還是在吃屎就是了 =D=. 本來我覺得我很討厭音遊的,. 但最近這樣玩下來,覺得音遊好像沒那麼討厭. @t
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先說結論 是偏簡單沒錯但也沒太簡單. holo的六兆年. https://www.youtube.com/watch?v=q57mu0vGUIw. プロセカ的六兆年. https://www.youtube.com/watch?v=jj96AqpKv1g. 物量來看holo的長半分鐘 combo反而
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以前玩過PSP初音未來那個遊戲. 印象還記得 因為PSP四個按鍵還有LR. 基本上還蠻能上手的. 後面的手機音遊都沒玩過 直到這一款. 發現挖靠 HARD就快跟不上了. 結果看GIGI這個切片. https://www.youtube.com/watch?v=VExM6mzsAZs. 太強了吧 那個
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