看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 會覺得解每日像是在上班嗎?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 1月前最新作者zxcmoney (修司)時間1月前 (2026/06/18 12:03), 1月前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我覺得問題不是每日,而是玩太多款遊戲吧?. 說起來,每日的概念,. 正式成形應該算MMORPG時代的事情了,. 為了活躍度,以及縮小有大量遊戲時間跟時間有限的玩家差距,. 出現了會給大量資源的每日任務,. 極端情況下,每日任務給的資源要農個半天才能追上。. 但將每日的概念轉為時間週期內,. 定期完成
(還有628個字)

推噓3(4推 1噓 3→)留言8則,0人參與, 1月前最新作者melzard (南海之星)時間1月前 (2026/06/18 08:58), 編輯資訊
0
4
0
內容預覽:
這就是手遊/網頁遊戲的天生限制. 為了讓你持續玩就設計每日這種煩人的東西. 還搭配上耗體力這種神人設計更是妙不可言. 解決問題方法最好就是退坑 單機遊戲至少你想玩的遊戲內容不會綁. 這種東西 而且便宜多了. -----. Sent from JPTT on my iPhone. --. https:
(還有82個字)

推噓12(13推 1噓 18→)留言32則,0人參與, 1月前最新作者Gentlemon (肥宅紳士)時間1月前 (2026/06/18 08:43), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
肥肥自己最多一天玩三個遊戲就要受不了了. 有些遊戲每日又臭又長 通常來講解每日也不用期待多好玩. 只是要拿資源獎品而已. 結果每個每日都要開起來解 一天時間就被吃一小時. 然後這段時間又什麼都沒有玩到的感覺. 弄完超級空虛 這樣會覺得解每日像是上班嗎. 有沒有西洽. --. https://i.im
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁