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討論串[閒聊] 縫合在遊戲界已經是正常狀態了嗎
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 14小時前最新作者gino0717 (gino0717)時間14小時前 (2026/06/13 13:03), 編輯資訊
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= =. 我覺得近年比較不好的風氣是. 色色遊戲把正常遊戲縫合進來. 這還沒甚麼. 但是縫合的剝離感很重. 例如弄了個NTR主題 還弄了個地下城探索. 地下城完全沒有H. 但是回駐地會NTR. 這種的可說是越來越多. 感覺就是本來要做遊戲 卻外包了H的部份給人家. 上架前隨便糊一糊串起來. = =.

推噓46(46推 0噓 47→)留言93則,0人參與, 13小時前最新作者swallow1221 (燕)時間20小時前 (2026/06/13 07:35), 編輯資訊
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記得帕魯剛出時縫合在遊戲界還是貶義詞. 說一款遊戲是縫合怪基本在酸他沒創意全靠抄. 甚至帕魯還有超級縫合怪之稱. 但最近發現遊戲的評論已經很常出現它縫合了什麼了遊戲跟什麼遊戲比例大概幾趴. 甚至被推薦神作必買的遊戲也是給出了他縫合的很好 集各家所長捨棄誰的缺點這種評論被負評通常是說縫合的很糟之類的.
(還有25個字)
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