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討論串[閒聊] 原神的編劇惹火我了
共 20 篇文章

推噓12(13推 1噓 23→)留言37則,0人參與, 2天前最新作者HarunoYukino時間2天前 (2026/05/26 01:04), 編輯資訊
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不過撞樹這段現在在一些米社區的說法反而變成了神伏筆(?). 就是打博士的時候博士全部都有防. 但是因為撞樹後沒人(除了旅行者外)知道散兵的存在. 博士的敗因就是被散兵捅這一刀給擊敗(好像有說過這是阿帽唯一一次的機會). 然後就在米社區裡面說已經鋪陳了好幾年的劇情(跑). --. 發信站: 批踢踢

推噓20(20推 0噓 107→)留言127則,0人參與, 2天前最新作者mark0912n (馬克零九一二恩)時間2天前 (2026/05/25 23:34), 編輯資訊
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因為有人好奇流浪者(散兵)到底做過什麼,我這邊就稍微整理一下故事,。. 首先,散兵第一次出場是1.1版本未歸的熄星,第一次的見面對你套話,第二次見面就想殺你,把莫娜嚇得不清,帶著旅行者跑路了,第三次見面揭露虛假之天,順便叫你雜魚。. 第二次登場在2.1版本,該版本NPC哲平剛死於愚人眾給予的邪眼,下
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推噓138(138推 0噓 258→)留言396則,0人參與, 2天前最新作者norvasc (Norton)時間3天前 (2026/05/25 16:06), 編輯資訊
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剛剛去爬了那個時期的評論 發現很多人在淚訴自己是如何從米家最堅定的支持者 改變心態的 隨便挑一個. 米家遊戲玩家都有進化鏈:. 一階段:通過某種渠道了解到某款米家遊戲,然後下載入坑. 二階段:遊戲初期的用心制作水準使玩家深深被吸引,恨不得住在遊戲里. 三階段:開始好奇其它米家遊戲,下載並入坑. 四階
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推噓60(71推 11噓 205→)留言287則,0人參與, 2天前最新作者NameLe2S (無名氏)時間3天前 (2026/05/25 15:04), 3天前編輯資訊
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怎麼又有人說男女互換就沒這麼多事情. 我看漂泊者也沒因為對方是女的. 而且還有情債就不捅了. 而且這一刀也是直接把人插死了. 只是對方是不死身捅不死而已. 我之前看有人形容的很好. 你拿現在任何一個嘗試或已經洗白的反派. 去跟散兵放一起都是幫散兵洗白. 至於燒不燒. 反正洗白之後整個遊戲營收風評都開
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推噓21(24推 3噓 98→)留言125則,0人參與, 2天前最新作者pauljet (拜登哥不要)時間3天前 (2026/05/25 13:16), 編輯資訊
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你如果問某些地區為何不燒. 我覺得可以用文創的“文化基因”解釋. 歐美不燒 廢話 他們太喜歡更生人洗白了. 他們相信更生人一定有苦衷 悲慘世界時代就是這樣. 日本不燒 我們回到日本的一個鬼怪漫畫/電影的老話題. 為什麼日本鬼不是有恩報恩有仇報仇. 是隨機的?超雞八. 在中華系外國人觀眾 這種隨機才是
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