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討論串[米家內戰] 翁法羅斯vs挪德卡萊 誰比較好?
共 9 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ArthurJack (Weston)時間11小時前 (2026/01/19 19:44), 編輯資訊
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整體劇情上我還算喜歡,不過很多人說的問題我也覺得有理,像是我覺得. ~3.4一個段落,3.5~3.6,我覺得可以精簡一點. (實際上劇情也是長夜月搞事多拖了一個版本),就還有四個角色要賣,只能弄到. 兩個版本....還有3.7最終戰不夠燃,不知道是不是它們有內部要求動畫資源. 要放在當期卡池角色上,
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推噓8(8推 0噓 52→)留言60則,0人參與, 15小時前最新作者SilenceDOES (無言英雄)時間15小時前 (2026/01/19 15:47), 編輯資訊
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我個人的看法是,翁法羅斯劇情的問題主要都是出自對玩家體驗的極不友善。. 首先是整體劇情面的問題。偏長的劇情是需要時間消化的,再加上本來鐵道的故事就時不時會用一堆專有名詞貼臉。我個人是很看重遊戲的設定、世界觀與補充文本的,所以不會對其反感,但顯然翁星的內容對不熱衷於此的玩家而言有些太多了且太雜了。正好
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 15小時前最新作者jojoway (凝淵)時間16小時前 (2026/01/19 15:17), 編輯資訊
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講到原鐵對比 就來推一下最近看到的B站影片. 就節錄大決戰 和決戰後 收尾的部分. https://reurl.cc/LQzNb9. 必須說 這影片 差別就天差地遠. 然後說真的 如果不是去看影片和底下討論. 我完全不知道原來其他黃金裔在決戰時有作用 好像在BOSS狀態那能看到. 我很好奇有多少人知
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 15小時前最新作者hyuchi0202 (被刺激到了)時間17小時前 (2026/01/19 14:36), 15小時前編輯資訊
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翁星的劇情只能跟須彌比啦,稍微好一點吧. 開頭還不錯. 然後....就沒有然後了,一個鬼打牆坐牢一個撞樹. 月版本的主線劇情,大概比前5年加起來還多. 各種劇情補洞跟系統優化. 一堆重要NPC開始獨立建模. 真的是營收變少,玩家想要的就開始改. 尼可跟木偶不知道什麼時候丟出來給抽. 很久沒有這種想抽
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 14小時前最新作者kirabosi (綺蘿星☆)時間17小時前 (2026/01/19 14:03), 編輯資訊
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就真的是屌虐. 鐵道那邊3.4一波高潮之後連續兩個過度版本3.5 3.6. 再來一個吐血的3.7. 在那邊愛愛愛三千萬三千萬. 全部人輪流一人一句. 一次不夠還要三次. 原本再精彩的劇情都被這白痴文本搞到吐了. 還有翁決戰演出也是一坨. 都搞到變成全宇宙危機了,結果白痴鐵幕大槍一插. 蹦,全沒了.
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