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討論串[FGO] 所以結局劇情真的很差嗎
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推噓4(6推 2噓 17→)留言25則,0人參與, 1周前最新作者s9810456 (miner Steve)時間1周前 (2026/01/02 21:02), 1周前編輯資訊
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以單機遊戲來說這結局很好. 但問題在於這可是史上最賺錢的手遊之一. 大部分的東西都是玩家的真金白銀. 加數不盡的時間換來的. 本來就會有不滿的聲音. 再加上那災難級的跨年生放送. 對未來營運策略感到憂慮的人自然會燥起來. 說到底. 即使快二十年了. 型月本質上還是更像一個圍繞著蘑菇的. 大型同人社團
(還有151個字)

推噓14(17推 3噓 24→)留言44則,0人參與, 6天前最新作者allbs (喵嗚)時間1周前 (2026/01/02 20:23), 1周前編輯資訊
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有一個活生生血淋淋的例子. . 在完結當下,對結局不滿意還想衝塔的不計其數,特別是強國人最多. 但隨著時間過去,為衝而衝的人潮逐漸退去. 最終留下駐足的粉絲,還是大多可以認同發動地鳴,踏平海的對面,洗腦救世小組當白臉. 的劇情走向是最好的,至少幾年經過了,也不會有人再燒巨人的劇情.
(還有355個字)

推噓9(9推 0噓 32→)留言41則,0人參與, 1周前最新作者horrorghost (恐怖復甦)時間1周前 (2026/01/02 20:04), 編輯資訊
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每個人覺得每個作品好不好看. 除了作品本身好不好之外,也跟每個人的興趣有關係. 像是純愛 VS NTR. 可是現代網路上就有一個現象(我不知道是不是只有台灣才有). 就是不喜歡一個作品,有批評的聲音 = 中共4-11. 不是只有FGO喔. FF14 FGO 變形金剛 MCU DCU都有這個現象. 你
(還有99個字)

推噓29(29推 0噓 44→)留言73則,0人參與, 1周前最新作者attacksoil (第三方程式)時間1周前 (2026/01/02 19:36), 編輯資訊
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就現在線上遊戲社群的通病. 一群人會自己腦補劇情. 然後擴散 這倒還好. 另一群人的遊戲經驗也不完全是自己的. 也包含看這些社群討論的. 所以就變成有點畸形的共生關係. 如果社群覺得好棒好棒. 自己也就覺得好棒好棒 看得很爽. 如果開始有很爛的風向. 就會覺得 對耶 好像真的很爛 然後一起罵. 喪失
(還有72個字)

推噓10(11推 1噓 21→)留言33則,0人參與, 1周前最新作者dog41125 (TL)時間1周前 (2026/01/02 18:47), 編輯資訊
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收尾. 484跟幽游白書很像?. 幽游白書也是突然就回歸日常. 彷彿之前那些轟轟烈烈都是一場夢那樣. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 2.56.252.180 (日本). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.176735086
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