看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 劍星的格擋手感是不是不太一樣?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
基本上現在動作遊戲的格檔/防禦大致分兩種. 一種是像隻狼、DMC5的皇家護衛、忍外等. 防禦動作幾乎是按下去就有,動作生成幀極短. 另一種是像法環的parry、劍星(其他我一時想不到). 從按下按鍵到角色擺出防禦姿勢. 有一個明顯的動作生成幀. 玩家要把動作生成幀也考慮進去提前按. 操作起來就比較反
(還有67個字)
內容預覽:
各位早安,RT. 小弟是個愛玩動作遊戲但不精通的一般玩家. 隻狼、P謊、九日等跟格擋相關的遊戲頂多就混個真結局打完收工. 可能多打個一兩輪但就沒繼續鑽研. 近兩天沉迷於劍星....伊芙nice body(X. 確實感受到金亨泰大大的誠意. 不過剛上手這遊戲好像感受到跟上述幾個遊戲比起來. 格擋的手感
(還有142個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁