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討論串[閒聊] FF14 會不會在台灣其實不可行
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支持. 免費制+月卡獎勵+通行證比較合理. 這種還可以不用考慮公平. 純月卡就真的不吸引人. 純月卡,除非後面再加轉蛋跟通行證之類的,那還可以篩選掉免費玩家. 免費玩家是目前手遊玩家做基底的大宗. 但原版沒有的東西,就不要想了. ------------------. 總之現在娛樂太多. 無課金上限
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關於大洋洲的人數慘不忍睹這點啊. 很大原因是因為別國際服別服的角色都可以去OCE找朋友玩了. OCE只進不出的情況下根本沒有人會把角色創在OCE,因為幾乎只有缺點. 既然很多澳洲玩家在國際服不管是日歐美區都已經有角色了. 真的有帳號OCE的朋友要玩,直接把角色跨過去OCE就好,RP、打團、聊天完就離
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上一個付費制mmo進台灣我記得是天刀吧. 應該是死的差不多了. 本來這種需要點卡跟月費才能玩的MMORPG,已經算是不太符合現代人消費習慣了. 現代人消費講究CP值,付錢要能得到最大收益,. 月卡制本身你每個月玩得越多就越賺,這是正邏輯,. 但現代娛樂過多,像以前那樣整個月泡在MMO是不可能的. 那
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那是心裡預期的不一樣. 很多mmo民是一款遊戲能一直玩. 甚至只是掛在上面聊天的. mmo對網路遊戲民而言不是單純遊戲而是下班後社交補充了. 但是xgp很多人不是因為是xbox粉絲. 或特別熱愛上面的遊戲. 只是因為便宜==. 講老實就這樣而已. 加上這次一次漲到649,你只看單月好像還好. 這等於
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最近訂閱制服務 XGP大漲價 大家紛紛退訂. 退到微軟網頁都大當機. 我想到這幾個月最近台服要出FF14 會不會宇峻當初太過樂觀. 1個月信用卡420 點卡450元 一年也要快5000了. 通常之前看討論區大家都會說 手遊一單都2690 3290了 包月玩FF14跟本沒多少錢 划算但我想了一想 這些
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