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討論串[鳴潮] 開洞器不夠啊
共 5 篇文章
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雖然六屬舊套裝仍然可以用. 但目前新角最佳解幾乎都是新套裝,不管是5件還是3件. 少數副C開鏈改玩主C的可以舊屬性套裝. 不然每隻新角就是要重新搞3~5件聲骸. 而且套裝效果越來越專,就是為了不讓舊角喝到湯,防得密不透風. 先把打孔器返還的數量提高,或出個只出打孔器的副本,提高玩家獲得的數量吧. -
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目前鳴做爛到令人髮指的就是生骸系統了吧. 我頭一次看到明顯到寫在臉上就是為了浪費玩家時間消耗玩家資源的做法. 尤其出一個新角色就出一套新生骸. 如果跟該角色主屬性不合的就全部都是垃圾. 主屬性適合還要在賭副屬性也有對到. 這還不包括要求最大數值狀態下. 裝備要出的那麼專. 為什麼沒有把那些垃圾詞條篩
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看回收率就知道了,升滿要29金桶 + 50開孔. 回收可拿到21金桶 + 15開孔. 桶子回收率是7折左右. 開孔回收率只有3折. 如此巨大的回收差距,長期下來缺開孔是必然的. 說實話自從聲骸越來越專之後,這系統本質上是拖累課金意願的. 尤其是對那些追求完美的65課長或是新人加入想課金多抽點角色的人
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學我. 隨緣就好. 我打洞器還剩超級多. 我只要充能達標. 加上有雙爆就好不求最好. 超級好畢業. 基本上只要五件都有雙爆或一爆一充能就好. 這樣深塔海墟也是都輕鬆打. 除非你要單通又低鏈,瘋狂凹3、4甚至5有效詞條還不如多練一把增長肌肉記憶比較有用. 不過我覺得這個是應該改. 改成可以鎖兩個詞條但
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原本想說大月我幾乎都有買. 活動我也幾乎參加好參加滿.... 結果今天在調聲骸的時候竟然發現嚴重不夠. 個人本身很少再弄聲骸,要求個雙爆詞條頂多共鳴效率. 共鳴效率差一點都可以過得,結果發現嚴重不夠??!!. 是我少打什麼?無音區也很常刷啊!!. 有沒有人也遇到同樣的問題. 不應該大月買了還不夠啊.
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