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討論串[閒聊] 講一個無法復刻的遊戲環境或事件?
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首先是那種追求不存在的東西的浪漫. 現在已經不可能再重現了. 拿天堂來說. 什麼屠龍刀可以兩刀砍死安塔瑞斯. 什麼究極光烈術跟光箭其實長一樣. 現在的遊戲只要跟客戶端有關的. 沒有解包看不到的. 另外就是玩遊戲的心態. 我相信20年前的玩家玩網路遊戲. 都是把角色當自己在網路上的分身. 天堂ctrl
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要我說遊戲事件的話. 親身經歷過TPP=Twitch Plays Pokémon. 有個澳洲人用模擬器玩寶可夢紅. 並寫程式讓模擬器接收聊天室發送的指令訊息. 形成上百萬人控制RED破關的盛況. 還進入金氏世界紀錄最多人同時玩的遊戲. 後續這台又通關了水晶、綠寶石等世代. 在我讀高中的時候發生這件事
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世界點滑鼠大賽. 此比賽玩法十分簡單,就是不停的「點滑鼠」,. 玩家只要上clickclickclick.com(點點點大賽會場). 然後一直點滑鼠再輸入驗證碼就能幫所屬的國家累積分數。. 其中Game8到Game12台灣均保持全世界第一. 而PTT也因為這遊戲莫名紅起來而出現了HOT_GAME版收
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我算是從網咖剛發跡的時候就開始去的小孩. 國中正好逢天堂1.47C上 實現你不敢做的事. 網咖興衰有幸能躬逢其盛. 以前時代 大部分人家裡就是56K撥接數據機 好一點的才有cable modem. ADSL寬頻根本想都不用想. 所以有些網咖標榜T1專線(雖然也不知道多快 但是一定比56K快很多很多倍
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