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討論串[問題] 攻擊力100命中率80%跟命中率100%攻擊力80
共 12 篇文章

推噓5(8推 3噓 19→)留言30則,0人參與, 7月前最新作者SLEEPNIGHT (睡魔王)時間7月前 (2025/04/30 08:22), 編輯資訊
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把條件簡單化. 兩邊都是只有兩種招可以選. 且傷害100打中是確1. 80則是要打兩下. 那絕對是選擇傷害100. 對手不管選什麼. 只要先手就是超過八成勝率. 但選80一定沒有這個勝率高. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.182.65 (臺灣). 文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者smart0eddie (smart0eddie)時間7月前 (2025/04/30 07:57), 編輯資訊
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除了成功率跟影響. 可能還要考慮失敗後的成本. 像是譙周想要穩穩農. 幾乎沒成本 也幾乎一定會成功. 但是同樣接近100%不可能勝利. 孔明想要匡復漢室只能捏著OO去賭北伐. 但是戰略上穩紮穩打可以降低失敗時的損失. 魏延那個子午谷. 雖然最理想情況下成功可以直接拿下長安. 但是成功率幾乎是0. 而
(還有152個字)

推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 7月前最新作者attacksoil (第三方程式)時間7月前 (2025/04/30 07:01), 編輯資訊
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引述《A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)》之銘言. 單純回這個. 其實不一定 其實是要看波動性對自己或對手影響何者較大. 舉例卡牌遊戲 有時候就寧可選上限較高但不穩定的 寧可拼那20%機率一回合打死 也不願意100%把對方打殘. 舉例PTCGP 直接將機率變成丟銅板. 能兩點能量打0到100點傷

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 7月前最新作者A98454 ( 阿肥是肥宅的肥)時間7月前 (2025/04/30 05:52), 編輯資訊
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米那桑空尼幾蛙 在期望值一樣時,低波動率往往會比高波動率更好. 如果以投資來說低波動率比較好開槓桿跟滾雪球. 而高波動率容易打亂長期決策,而造成其他無形成本. 因此大家都知道買保險是長期負EV的情況,這東西確還存在市場上,就是因為降低波動比較容易執行穩定策略. 所以同樣期望值的情況,低波動優先級會比

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 7月前最新作者zax8419 (小火馬)時間7月前 (2025/04/30 00:00), 7月前編輯資訊
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關於命中率的問題 我多少有點研究. 但在研究之前 有個很....疑惑的問題?. 命中偏低但傷害不俗這個狀況普遍出現在岩石系而非鋼系. 在鋼系的招式中. 除Gen2的鐵尾(威力100命中75)外 同時具備高輸出與低命中的招式並不存在. 而且在鋼系的泛用招當中 (暫先不考慮專用招). 顯而易見的是以鐵頭
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