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討論串[閒聊] 這次NS2最大的問題是沒什麼創新吧?
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挖靠 真的假的啦!. 這兩天法國 美國 日本 預購狀況陸續傳出. 那看來要不就是 核心玩家真的太多了 造成供不應求. 也有可能是和別的廠牌取經 限定生產數搞飢餓行銷. 依照原PO給出的理論 主機預購應該是乏人問津吧?. 畢竟只有核心玩家才買. 「輕玩家」和「休閒玩家」都留不住才是. 但也有可能是原P
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任天堂社長古川俊太郎於 4 月 23 日透過官方 X(前 Twitter)帳號針對即將上市的次世代主機 Nintendo Switch 2 之日本市場預購情況進行說明。. 自 4 月 2 日發表主機詳情並開放「My Nintendo Store」抽選販售後,短短時間內便收到來自日本國內超過 220
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很多人以為NS成功是靠「輕玩家」「休閒玩家」. 問題是,老任的NS2訪談,早就說過NS是NDS/3DS/Wii/WiiU那種主要靠新玩法的主機. NS的玩法大都是之前主機就有的東西,唯一的新玩法則是紅外鏡頭. NS也證明這點,NDS/Wii這類主要靠新玩法成功的主機,都遇到後期無力的情況. 雖然ND
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這裡我就講清楚一下. Switch 2 最大的問題是「輕玩家」 「休閒玩家」. 非常難留住這些客戶. 3DS 留不住觸控的休閒玩家. Wii U 留不住體感的休閒玩家. x1 留不住 kinect 休閒玩家. Switch 2 同樣很困難. 遊戲人口下降 要維持利益. 任天堂的做法就是漲價 榨乾任粉
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