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討論串[閒聊] 生成式AI遊戲大作還要多久才會出現
共 8 篇文章
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我覺得動物森友會這部分能改的只是文本,但動作畫面新事件新物件甚麼的都. 沒辦法做,原因也很簡單就沒開放給你改。. 不過現在坊間有不少AI對話遊戲了,打著虛擬女友男友的虛擬戀愛遊戲。沒實際. 玩過所以不知道品質如何,不過看起來理論可行?. 如果訓練再強一點,可能可以取代比較簡單的Galgame了。.
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最近看到的新聞. 工程師成功將 AI 導入《動物森友會》,讓村民們擁有無限的對話內容. https://www.koc.com.tw/archives/613612. 說起來,這樣動物森友會的體驗算是有改變嗎?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.90.16
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如果討論限定於AI生成對話與行動,"大作"還久。除非. 1. 離線小模型(10B以下)進化到目前商用模型的智力水準. 2. 中高階的硬體佔有率上升。(16GB以上的NVDA VRAM設備普及化). 3. 作品好到能讓大批玩家願意為月費制買單,讓營運能沖銷使用中高階API的費用. ---. llama
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但有些遊戲就是大量罐頭回應堆積起來的. 像是戀活.人工學園.牧場物語類型,. 別的不說,光是即時生成角色台詞,外加如今的AI生成語音,. 就已經比原本的罐頭回應更加契合情境與人物設定了吧?. 因此這類遊戲能導入生成式AI加入對話,. 就已經算是這類遊戲的進化版本了吧?. 當然反過來說,確實也是有玩法
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※ 引述《Antihuman 看板: C_Chat》之銘言:. https://www.youtube.com/watch?v=Pk9z1upOj3U. inZOI應用了NVIDIA ACE技術 將在2025 年 3 月 28 日上市. https://bit.ly/40Nyyey. 節錄:. 首次
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