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討論串[情報] SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺
共 4 篇文章
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※ 引述 《KotoriCute (乙醯胺酚)》 之銘言: 等等,SE可能有點問題,但Konami跟光榮還好吧?==. 相比SE人人都在擔心他能活多久,Konami可能根本沒人擔心他會死,排泄小島之後還是活跳跳的,甚至過的更好。. 光榮也沒什麼暴死的遊戲吧?. 萬代的蔚藍協定大暴死還比較危險,不過止
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老任:. 工作室自己的作品不賣,那就先當打工仔幫其他IP做遊戲,同時磨自己的企劃. 一邊練功一邊養精蓄銳,等企劃讓老任覺得可以了,再出自己IP的續作. 索尼/微軟:. 工作室自己的作品不夠賣,砍. 工作室作品很賣但是跟公司政策不合,砍. 工作室看起來讓我不爽,砍. ==. 真的別怪一堆玩家把任越吹越
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可是前總裁,我記得索尼以前不是這樣說的耶. https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1669227095.A.F2E.html. [情報] SONY說微軟想把它們變成任天堂. 索尼不是只想做服務型遊戲跟3A大作嗎?. 索尼不是看不起任天堂只會做子供向遊戲嗎?. 索尼
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SIE前總裁談為何日本工作室會被關閉:缺乏熱賣作品. https://ynews.page.link/TVdpe. 索尼互動娛樂(SIE)旗下的日本工作室 SIE Japan Studio 已經在 2021 年被關閉,但重組成 Team ASOBI 之後開發的《宇宙機器人》同樣受到了玩家們的歡迎。前
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