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討論串[閒聊] 機戰為什麼始終小眾?
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這要從整個SRW系列的歷史來說起吧. 早期從GB初代一直到SFC第四次為止基本上SRW系列就是扣掉授權費後. 用低成本製作有相當難度的SLG. 而除了難度之外 各家作品角色大亂鬥也成為一了動畫迷各種怨念的管道. 但問題是後來Winky不知道吃錯什麼藥. 把SRW一直往極惡非道超高難度遊戲方向推. 於
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不如說這種遊戲根本就各方面都不符合遊戲邏輯. 1.好玩嗎?. 不好玩 要不然就是簡單到隨便開開精神扁過去. 要不然就是難到要人一直SL 戰術性真的很低落. 2.品質好嗎?. 做一款遊戲最重要的就是減法 錢要花在刀口上. 但機戰要拿一大堆的錢放在買版權上. 導致自身品質根本就難以維持. 3.好實況好推
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