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討論串[討論] 為啥歐洲遊戲放眼全球 台灣都狂喊人口少
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現在你做3A game. 因為成本高的原因, 所以你不管在哪個國家做. 你的目標市場一定得是全世界, 光靠中國或華人市場是不夠的, 風險也高.. 所以挑選的題材 劇本 玩法 畫面 音樂等, 都需要是大部分玩家. 都能接受的保險牌才能降低風險.. 就拿黑悟空來說, 雖然西遊記在全世界範圍知名度不算高,
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台灣常常說. 我們就人口少. 所以遊戲不賣很正常. 又不是有幾十億人當市場. 所以我們必爛. 可是歐洲遊戲廠商. 都沒認為自己人口少. CD Projekt在波蘭. 波蘭人口 三千八百萬. 巫師打從一開始就是多國語言發行. 做2077的時候就是目標全球市場. 搞GOG.COM也是五大洲都要吃. 誰管
(還有1115個字)
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