看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 是東西有料才文化輸出 還是有文化才有料?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 1年前最新作者astrayzip時間1年前 (2024/08/18 22:54), 1年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
會目標文化輸出本身出發點就不對了. 日本今天一個連載. 會目標 我要在世界輸出大和文化當出發點. 還是 我要在連載打敗其他作品為出發點. 今天做一個吃餅喝茶動畫. 是我要比其他人的角色更香更有賣點當出發點. 還是我要在女角裡面提倡文化設定教育人當出發點. 今天逃跑殿下會很多人喜歡主角. 是因為挖他文
(還有937個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 1年前最新作者sodragon (阿銀z)時間1年前 (2024/08/18 22:33), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實我覺得大家都倒果為因了. 日本的作品之所以能文化輸出. 並非是以"為了宣傳觀光"為導向去創作的,而是以"為了讓觀眾心動/感動"才會在某個地點做了某件事。而觀眾才會因為被劇情感動而對這個地點印象深刻,甚至想親自前去觀光。. 我覺得大家應該更focus在創作讓人心動的角色、劇情、世界觀,地點與景色只
(還有413個字)

推噓2(4推 2噓 9→)留言15則,0人參與, 1年前最新作者smart0eddie (smart0eddie)時間1年前 (2024/08/18 21:54), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我覺得這是華人文化比較不好的部分. 就是東西一定要有用才值得做. 唸書有用 去做. 玩樂沒有用 別做. 應該很多人聽到爛了吧. 所以動漫有什麼用?. 遊戲有什麼用?. 只好披個文化傳承的大衣讓他有用. 掛了這個羊頭能不能做出好吃的狗肉是一回事. 沒掛這羊頭你可能連做都沒機會. -----. Sent
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁