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討論串[閒聊] 喜歡玩RPGM做的黃油嗎?
共 3 篇文章
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推噓2(2推 0噓 10→)留言12則,0人參與, 1年前最新作者showwhat2 (風流無處止一家)時間1年前 (2024/08/17 15:07), 編輯資訊
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我覺得我自己比較在意和喜歡的點是Battle Fuck和劇情好不好。. 至於要談到RPG Maker製作的話,我就是個敗北者。. 我有買RMMV,但除了一開始做的小小遊戲外就卡關到現在了。. 真的覺得這種角色扮演遊戲做起來的功夫絕對不會比其他遊戲來得簡單。. 符合框架的狀況下是比較輕鬆的,但是如果裝
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推噓27(27推 0噓 47→)留言74則,0人參與, 1年前最新作者NightDream08 (夜夢ND)時間1年前 (2024/08/12 13:39), 1年前編輯資訊
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雖然不是要單講黃油但因為是玩過RPGMaker而且還真的用它做了款遊戲的人. 所以姑且聊一下自己覺得RPGMaker這引擎的問題在哪裡. 一般RPGMaker的遊戲都會給你有種「RM感」,我個人認為這種感覺主要是來自. 1.只支援四方向移動走格子的操作方式 (沒辦法讓角色以像素為單位移動). 2.大
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推噓35(45推 10噓 55→)留言110則,0人參與, 1年前最新作者ga839429 (LanTern)時間1年前 (2024/07/31 01:46), 1年前編輯資訊
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如題. RPGM可能是日本小黃油最多人用的開發軟體. 技術含量幾乎是0,願意肝就能肝出來. 遊戲操作也簡單,玩家也吃這套,要做出一款及格線以上的作品並不難. 但是也因為操作受限在RPGM那套,很難有什麼大突破. 像是最近最紅的幾款什麼黑白妹、狂想曲、四葉草. 都不是用RPGM做的. 不過雖然頂尖作品
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