看板
[ C_Chat ]
討論串[討論] 洛克人為啥沒啥新作了
共 6 篇文章
內容預覽:
我來講講我對洛克人系統變遷的看法吧. 元祖洛克人在那個年代表現是非常驚豔的. 當時的ACT普遍沒有自由度,關卡線性,而洛克人可以自由選關. 而且洛克人的身板也不像其他ACT的角色那麼脆弱. 像馬力歐,高橋名人,亞瑟. 他們的身板只能接受一次或兩次的失誤,所以BOSS也不能設計的太難. 洛克人的血量就
(還有4789個字)
內容預覽:
如阿片所說. Z系列最大的敗筆就是絕大多數系統都沒有存在感. X和元祖的裝備我通常也不用,X5以後我就沒有在使用特武的習慣了. 我會去收集一輪,而且我也不會說那些東西沒用,我直覺就知道那些東西能幹嘛. 很多地圖上的機關還是要靠特殊武器才能解開. 但Z系列沒有什麼東西是我不用精靈和裝甲就拿不了過不了的
(還有3310個字)
內容預覽:
那這邊作為一個,曾經被Z系列摧殘過的玩家,. 被逼到發憤練功,最後練起來的一些雜感分享。. 在「這怎麼用?」之前,Z1的精靈蒐集有個相當不友善的狀況,. 就是「本關任務結束後,除了精靈盒子外,該關小怪不會再掉精靈」. 譬如說我今天去打工廠關,工廠關指定要消滅幾隻機器蜘蛛才會掉對應精靈,. 如果任務途
(還有3207個字)
內容預覽:
作為一個精靈流玩家,我對精靈系統算是有點研究。. 有滿努力的把精靈的使用融入到通關的過程當中,. 因此跟大部分玩家相比,算是多了一些使用精靈的經驗。. 總之多少先節錄一些上一篇有關精靈的敘述+推文。. 我確實覺得這就是精靈系統普遍受到的評價。. 大部分的玩家不怎麼喜歡這個系統,而且都滿有道理的。.
(還有5535個字)
內容預覽:
推文有人說Z和ZX系列有銀河城. 我覺得INTI作洛克人的銀河城很爛吧. 銀河城的重點是玩家可以在大地圖中探索拿到有用的能力去攻克難關. Z和ZX的主地圖放的幾乎都是垃圾,沒啥卵用. 支線任務又超級無聊. 最有用的能力還是打敗BOSS得到的特殊能力. 雖然Z系列可以練精靈,但精靈在絕大多數場合下都是
(還有430個字)