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討論串[討論] 法環DLC尾王真的沒做壞了嗎?
共 8 篇文章
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剛打掉尾王,我要回應一下. 你有提到的部分我幾乎全部都做了,除了特地找攻略去拿逃課武器以外. npc我叫了(雖然沒啥用,還會讓王血量變高更難打,然後幾乎吸不到仇恨). 骨灰我叫了. 但拉塔恩二階就是無視距離的亂七八糟攻擊. 拉開想喝水=被打. 在臉上喝水=讀指令被打. 刻意不要扁他讓骨灰吸仇恨等空檔
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先不說那些等被砍的技能 那對部分人來說算外鄉打法了. 拿盾一直都有吧?. 魂1葛溫 魂3沙力萬 還有古達 這幾個不是大部分人都拿來當盾反小老師嗎?. 而且魂1翻滾很破 一堆人不都重裝+大棒子過去嗎..... 其實我覺得真正問題是. 玩家沒辦法接受自己菜. 法環本來就給妳了一個可以自選的難度曲線. 純
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作為一個ACT玩家,我是非常能理解ACT玩家想要無傷迴避通關的那種心情. 當然盾反也是要技術的這沒錯. 但就是從以往的盾反迴避補血多選一,被拔除了一個選項,或其中一個選項變很難用. RPG類的遊戲就比較多強制受創硬吃攻擊的設計. 所以偏RPG的玩家就認為遊戲給你什麼資源就盡量用,有什麼好捨不得的.
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撇開那些光害擋視線、瘋狗一直砍之類的. 其實想靠翻滾無傷過尾王最大的難關. 就是那招二連斬. 不過中國那邊也有大神解析出來. 是有辦法滾掉的!. https://b23.tv/4wk4GJ1 (B站連結). https://i.imgur.com/5vGFQZR.jpeg. 沒錯. 只要你掌握住0.
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