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討論串[閒聊] 支持手遊抽卡改成類直購模式嗎?
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 1年前最新作者Gwaewluin (神無月 孝臣)時間1年前 (2024/06/13 19:37), 編輯資訊
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講一個古老的故事. 很久很久很久很久...很久以前. 在那還是用PSP的時代. SEGA曾在PSP上出了一款夢幻之星. 叫做夢幻之星可攜版2(簡稱為PSPo2). 後來還在出了一個叫做夢幻之星可攜版2無限(簡稱為PSPo2i)的資料片. 這個PSPo2i是可以直接在PSN裡面買衣服和武器的. 衣服就
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推噓4(4推 0噓 17→)留言21則,0人參與, 1年前最新作者arrenwu (最是清楚哇她咩)時間1年前 (2024/06/13 19:33), 1年前編輯資訊
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從你舉的例子來看,你討論的是有保底機制的卡池. 你方便說明一下下面兩種情況的不同嗎?. 1. 角色直接標定 2000 寶石,玩家使用寶石直接交換。. 2. 一抽 10 寶石,卡池 200 保底,. 玩家每次開卡池不管中間有沒有出貨都抽200次。. 這兩者在我眼中沒有什麼不同. 而且第2種機制是任何有
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 1年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間1年前 (2024/06/13 19:15), 1年前編輯資訊
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任天堂自己家的馬利歐手遊Super Mario Run. 甫推出就突破apple store下載量記錄. 免費試玩,10美元可買斷. 但是. App Annie和Sensor Tower估計,瑪莉歐上架頭四天,營收大概在1,600萬~2,100萬美元之間,代表只有4~8%下載用戶,試玩之後決定付費購
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推噓80(81推 1噓 74→)留言156則,0人參與, 1年前最新作者owo0204 (大大大優惠)時間1年前 (2024/06/13 18:34), 編輯資訊
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如題. 舉例就是塵白前陣子推出的新卡池. 原本是米池. 新機制是100抽必出當期up角. 但前期機率就極低. 幾乎完全不可能提早出貨. 都要到至少80抽出貨. 就是個不歪,但必吃小保底的米池. 已經很接近直購了. 大家比較喜歡用抽的. 還是類似像這樣直購的模式啊?. 我是比較喜歡直購啦. 甚至如果以
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