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討論串[問題] 機戰og人氣到底如何啊
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 1年前最新作者defenser (☆機械式天秤☆)時間1年前 (2024/05/08 21:41), 1年前編輯資訊
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機戰OG的最大死穴是很難產生新粉,沒新粉單靠老粉遲早會消失,. 不如說現在就正走在完全消失的路上,賣模型反而是當前唯一可能逆轉(賺錢)的方法。. OG原本作為機器人大戰系列的粉絲福利作,在各種版權作品外獨立門戶,. 但風頭還剩的時候沒有把招牌作大,推出的動畫沒有引起風潮。. 在機人作全面衰退的現在,
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推噓19(19推 0噓 38→)留言57則,0人參與, 1年前最新作者yuizero (14)時間1年前 (2024/05/08 18:46), 編輯資訊
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無限のフロンティア. ↓(NDS)ACE:R OG篇 3+N個主角到異世界打工的動作遊戲. ↓(PS3)↓(N3DS). PROJECT X ZONE 前卡和無限邊疆男女主角到異世界打工的大亂鬥戰略動作遊戲. ↓(PS3、PS4). 另外 很多人在推文說OGMD很水所以OG就不起是自作自受. 我只能
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推噓9(10推 1噓 27→)留言38則,0人參與, 1年前最新作者FwFate (Fw)時間1年前 (2024/05/08 17:44), 1年前編輯資訊
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最近也是把整個OG宇宙拿出來重玩了一遍,我覺得最大的問題就是系列作拉太長;. 推坑真的很不容易。. 加上又跨機種,就連想要重溫都要把舊主機拿出來玩,你要推新人坑就更難了。. 劇情本身我是覺得沒有問題,但很多劇情都是把以前機戰的劇情整個重寫一次而已;. 所以對於舊機戰沒玩過的玩家會覺得「這個人啥鬼?」
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推噓24(24推 0噓 51→)留言75則,0人參與, 1年前最新作者safy (Ty)時間1年前 (2024/05/08 17:14), 1年前編輯資訊
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OG這作品走的是群像劇. 劇情本身重新編寫的份量其實非常多. 而且因為設定量很龐大, 像是DC戰爭就很難講完. 更何況原創作品還有一個魔裝機神(不是說PS那款). 本來DC戰爭和魔裝機神是要和第X次系列的主題之一. Alpha的時候也是八個主角, 只是楠葉人氣投票就是搭龍虎王. OG2也是替其他6人
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推噓60(64推 4噓 159→)留言227則,0人參與, 1年前最新作者NorAku (反或_諾拉阿古)時間1年前 (2024/05/08 14:06), 1年前編輯資訊
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引述《diplomaMill (人在學店)》之銘言. 因為早期掌機系列的銷量還不差,帶動一群沒有看過機器人動畫的玩家變成機戰粉絲。. 所以才會想要下來做全原創,但整個劇情差強人意. OG的好處是世界觀、畫風統一起來,比較不會有機體表現上的怪異感. 但我不瞭解的是,OG為什麼不以過去幾代的原創角色
(還有744個字)
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