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討論串[閒聊] WII末期是怎樣個慘法
共 2 篇文章
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推噓40(40推 0噓 118→)留言158則,0人參與, 1月前最新作者xxx60709 (納垢的大不潔者)時間1月前 (2024/05/07 20:25), 編輯資訊
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WII. 用體感帶來大量輕玩家. 該世代主機銷量第一. 有超瑪銀河12、黃昏公主和其他各類本家大作. 也能相容GameCube讓玩家回味前代的遊戲. 可是明明有這樣的各種利多. 為什麼在換代交接之時. 卻整個被冷落到好像沒紅過一樣. 甚至拖累到後繼者WIIU成為老任賠錢的主機. 要說玩法太獨特. 其
(還有100個字)

推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 1月前最新作者tomhawkreal (阿湯)時間1月前 (2024/05/07 22:33), 編輯資訊
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最後一句有點倒果為因,你遊戲要是能支援Full HD. ,即使色差端子也能做到 (只是不支援HDCP). 然而Wii的硬體架構,原本就是只針對SD (最高480P). ,給個HDMI又有何用. Wii後期已經遇到Full HD電視開始普及化,開發商也. 逐漸找到跨PS3/XB360平台的方法 (大部
(還有283個字)
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