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討論串[閒聊] 日本電玩遊樂場破產與歇業件數連兩年增加
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推噓11(11推 0噓 6→)留言17則,0人參與, 1月前最新作者cancer0708 (你好,我製仗也販劍)時間1月前 (2024/04/09 20:50), 編輯資訊
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日本電玩遊樂場破產與歇業件數連兩年增加 傳統街頭電玩遊樂場蹤影逐漸消逝. 日本市調機構帝國資料銀行(帝国データバンク)於日前公布了一份調查報告,針對日本電玩遊樂場破產與歇業等狀況進行調查與分析。數據顯示電玩遊樂場破產與歇業件數連兩年增加,且收益力持續低迷。. 報告指出,以往在日本街頭巷尾常見的電玩遊
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推噓17(17推 0噓 20→)留言37則,0人參與, 1月前最新作者yamatobar (747-8I)時間1月前 (2024/04/10 01:29), 1月前編輯資訊
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幾個原因. 1.日本因為疫情和日圓狂貶,內需消費力大傷. 2.日本這幾年物價(跟日圓狂貶、疫情、俄烏戰爭都有關)和房價也開始漲了. 3.萬惡的夾娃娃機也來搶生意了. 4.遊戲主機和街機的性能差距已經縮小到越來越少街機版專用遊戲(紅白機和超任時期可不是這樣). 5.手機平板還有行動遊戲崛起. 1和2是
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推噓3(4推 1噓 11→)留言16則,0人參與, 1月前最新作者yamatobar (747-8I)時間1月前 (2024/04/10 14:16), 1月前編輯資訊
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台灣更慘吧. 柏青哥-因為無良商人弄到跟賭博沾上邊,80年代在台灣才剛崛起,90年代就被扼殺. 大型電玩(街機)-也是因為無良商人弄到跟賭博沾上邊,然後後來日本發現台灣太愛COPY機台IC版,就弄出更高的權利金,很多新機台後來都不進了,玩到最後只剩湯姆熊了. 網咖-寬頻甚至光纖網路普及後,不走高檔路
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