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討論串[漫畫] 撿到被驅逐出冒險者小隊的回复術士少女
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推噓1(2推 1噓 7→)留言10則,0人參與, 1月前最新作者kobe30418 (吾有上將潘鳳)時間1月前 (2024/03/26 20:55), 編輯資訊
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我還是覺得. 坦補打的觀念超級過時耶. 創作設定我沒意見,但是真的讓人感覺很沒必要. 現在遊戲的設計也是越來越弱化坦跟補的絕對性了吧?. 大多時候都是兼職的形式而已才對. 而且坦補還蠻逆人性的,讓輸出減少變相就要增加風險持續的時間. 理論上的防禦跟恢復很難大於傷害跟疲勞的累積才對. 而且坦補本身就很
(還有167個字)

推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 1月前最新作者HarunoYukino時間1月前 (2024/03/26 22:29), 編輯資訊
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會需要坦補打不就是因為傷害問題?. 敵人的傷害輸出值扛不住 沒辦法在一管血之內打完敵人. 就需要坦跟補. 以魔獸來說,出團到最後也是極度壓縮坦補數量. 輸出夠/扛得住傷害就不需要坦跟補 反過來說就是因為設計上扛不住才需要坦補. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.1
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