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討論串[問題] 2077怎麼到dlc才有波蘭蠢驢的味道
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者AquaChen1012 (阿扁)時間2年前 (2024/02/10 23:43), 2年前編輯資訊
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目前玩到快十周目. 大改版後的2077. 確實是無限接近神作了. 閃退跟bug還是有. 大多S/L能解決. 後期難度曲線設計不完全. 沒有做周目繼承要素. 或是再加開難度. 是我認為未達神作的扣分項目. 還有就是. 頌鳥真的好醜. 醜哭我了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc),

推噓15(15推 0噓 18→)留言33則,0人參與, 2年前最新作者sevenzgod (7z)時間2年前 (2024/02/10 23:17), 2年前編輯資訊
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如題. 我玩本傳時. 一度以為2077是波蘭蠢驢的新手法. 結果到了2.0 以及dlc. 才真正的感受到那熟悉的精良蠢驢風. 不論是武器設計 還是技能設計 還有任務設計. 故事的設計. 本傳完全不在dlc的高度. 本傳的開發過程到底發生什麼狗屎大便的悲劇. 導致劇情跟遊戲設計整個爛透了. 但是2.0
(還有99個字)
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