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討論串[閒聊] 哪怕是抄襲 是不是只要好玩就好
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推噓1(7推 6噓 10→)留言23則,0人參與, 4月前最新作者Leo0422 (里歐)時間4月前 (2024/01/25 12:24), 編輯資訊
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最近遊戲抄襲的討論很火熱. 以幾個被認為有抄襲疑雲的遊戲為例. 從過去原神到現在很紅幻獸帕魯. 原神被說抄薩爾達. 帕魯則是抄寶可夢. 然而從後續大家實際玩過的口碑來看. 這兩款最後都被玩家廣泛接受. 並成為創造大量營收的遊戲. 是不是大多數玩家覺得好玩比較重要. 抄襲問題反而不是首要考量. 討論一
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 4月前最新作者zxcmoney (修司)時間4月前 (2024/01/25 13:04), 編輯資訊
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某種程度上來說. 是,也不是. 怎麼說呢?. 其實類似的問題也在王國之淚走紅時問過. https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1684604384.A.03D.html. 引用其推文. 推 nightmare08: 再來對遊戲來說有創意的前提是要好玩,不好玩的遊戲. → ni
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