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討論串[閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?
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※ 引述 《hermis (火山菌病病人No.01221)》 之銘言: 越多創作者不願意花心思創作更好的東西,反正抄別人的賺得比較快,幹嘛自己. 我覺得這部分不見得正確. 因為整個ACG創作產業. 就是高頻率的出現大量跟風. 講難聽點. 就是誰紅就抄誰. 但你會發現各種類型的作品. 還是有大量內容不
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抄襲本來就不是多數玩家在意的東西,這也不用幻獸帕魯來證明。. 尤其在手遊圈,這類例子已經不少了,但我根本懶得講,因為講多了還會被. 說針對特殊族群。. 抄襲是創作者會在意的東西,因為創作者都不想要看到自己的心血被人剽竊. 要是剽竊了還賺大錢,那就更鬱悶了。. 問題在於,遊戲不是單純的創作,遊戲是涉及
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對於抄襲算不算扣分項,. 肯定是有人比較在意,有人覺得沒差. 從遊戲人數來看,應該是好玩就好的比較多沒錯. ...但帕魯這款遊戲,我覺得不能和平常說的抄襲遊戲(神魔、馬娘)放一起討論. 因為從預告宣傳開始,就沒人會覺得他是正經遊戲啊XDD. 就像某些搞笑作品會刻意模仿知名作品的橋段,也不會因此被罵抄
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原本遊戲史就是這樣. 賽車遊戲. 槍戰遊戲. 戰略遊戲. 戰棋遊戲. RPG遊戲. 開放世界遊戲. MOBA遊戲. 大逃殺遊戲. 格鬥遊戲. 有沒有發現一大堆遊戲類型. 都是抄出來的?. 不然各種遊戲類型. 哪能突然間大量跑出同個玩法. 你說如果是同個工作室的就算了. 作品這種東西會有風格. 如果是
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