看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 索尼談PS5對於PC的優勢:開箱即玩 節省
共 36 篇文章
內容預覽:
switch的優勢更大,因為PS5也沒辦法開箱即玩,還要插電跟接電視. switch才是真正的開箱即玩. 手機如果要好好玩單機大作,還是只能外接手把. 唯一能比得上的對手是steam deck,PC掌機還需要先搞windows. 除非之後微軟搞一個PC掌機專用的windows. 等到次世代switc
(還有648個字)
內容預覽:
這篇怎麼會有那多討論?. 深為一個資深的電腦組裝玩家,其實很認同他的說法. 如果以玩遊戲來說,的確PS5比電腦快多了,只要買遊戲打開電源放進去開始玩. 但是如果要廣泛應用,其實PC的確是比較多的沒錯. 所以回歸原點看個人需求,如果想要只玩遊戲PS5勝利,想多用途PC勝利. 至於組裝電腦跟買套裝機這件
(還有431個字)
內容預覽:
該怎麼說呢. 宵星傳奇2008年在 xbox360上推出,我手上剛好有 360,於是跑去買了. 然後過了一年說要移植到 PS3,增加兩個角色跟專屬劇情。之後各方訊. 息表明新增內容不會回頭加在 360版上,實際上也沒有。. 我是不知道是什麼原因啦,更新量過大、版權、技術還什麼的,至少之. 後我沒有再
(還有304個字)
內容預覽:
ps5 就是你想玩遊戲 所以ps5公司就把東西組一組 便宜賣給你 讓你去買她家的遊戲賺錢所以ps5的公司就會大量訂購 成本就可以壓低 然後你也可以省下組裝的時間 開箱就能玩這就是ps5的優點 而且PS5 Pro將於2024年末發佈,支援最高8K60幀,4K120的畫質. 也沒有啥畫質的問題 就是要把
(還有88個字)