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討論串[問題] 爲什麼現在轉生系套路全一樣
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推噓9(9推 0噓 25→)留言34則,0人參與, 2年前最新作者Hydran (back to WOW)時間2年前 (2023/12/01 10:38), 編輯資訊
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個人感覺就是你看太少+本身的偏見把不同的部分都忽視了. 既然是"轉生"那就是要死亡吧. 死亡概略也就分幾種. 意外、過勞、久病、老死. 這些都分別有作品沒碰到神的多了. 史萊姆、無職、轉生公主、轉生劍父慈子孝兄友弟恭的也很多啊不然轉生幹嘛一樣很多沒有,不過學園內容大概有九成作品有....一夫一妻的制
(還有56個字)

推噓68(70推 2噓 148→)留言220則,0人參與, 2年前最新作者smik (xx)時間2年前 (2023/12/01 06:07), 編輯資訊
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1.意外出事死亡. 2.碰到神給予的外掛. 2.出生受家人拋棄或是有最弱職業. 4.從小就有極大優勢能得到別人不會的技能. 5.一定要走這冒險者路線. 6.開後宮. 7.進度開始鬼打牆,作者不知道怎掰下去. 討路大家都一樣,好像作品複製一樣. 爲什麼這些作品還能一直出. 出一半再斷尾,又一直出?.
(還有4個字)
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