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討論串[討論] 黎之軌跡的遊戲體驗蠻糟的
共 9 篇文章
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推噓27(29推 2噓 30→)留言61則,0人參與, 7月前最新作者Grillfish (烤魚)時間7月前 (2023/11/08 01:33), 編輯資訊
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最慘的就是劇情無誤,而且人物的塑造越來越單調刻板. 從閃軌的故事就可以看出,法社根本不敢寫真正的壞人. 空軌有白面教授和執行者做反派擔當. 零軌有戰鬼和瑪麗亞貝爾演壞人. 閃軌每個敵方陣營的角色都要打不打的. 開打前還要找一堆理由,你不煩我都煩了. 整個閃軌故事下來最壞的人大概就地精長老還有大少.
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推噓31(31推 0噓 79→)留言110則,0人參與, 7月前最新作者dazzle (dazzle)時間7月前 (2023/11/08 21:05), 編輯資訊
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單純回應舊角色出場的部分. 其實這點我覺得是軌跡的特色跟優點. 基本上軌跡就是一個長篇小說,每次別人問我要從哪裡玩. 我基本都是說要就全玩,要嘛不玩. 就像看復仇者聯盟你如果沒看過鋼鐵人或美國隊長肯定會少死忠粉一些體驗. 看到舊角色出來基本上對軌跡粉來說是為數不多的優點跟期待了. 所以如果是因為舊角
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推噓14(14推 0噓 15→)留言29則,0人參與, 7月前最新作者piliamdamd (ppw)時間7月前 (2023/11/08 22:23), 編輯資訊
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法社不曉得出了什毛病就是不愛發便當,搞到舊角色越來越多. 之前玩創軌,一人說一句話就能過場30分鐘了。. 空軌FC 利貝爾政變沒死半個主要角色。. 空軌SC 這作是法社最正常的一作吧,捨得給了萊維跟懷思曼便當. 空軌3RD 這作的死人都在回憶章。. 零碧沒玩所以不曉得誰掛了。. 閃軌是造成角色爆走的
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推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 7月前最新作者ThorFukt (托爾)時間7月前 (2023/11/08 23:05), 編輯資訊
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推 StBernand: 戰爭、政變、恐怖攻擊這些都可以沒死人,真不知道該說 11/08 22:51→ StBernand: 是愛惜角色還是不懂得取捨 11/08 22:51. 我可以吐槽一下嗎....閃不愛發便當這點我是認同. 但是這篇立論在沒玩過零碧 也沒玩過黎軌. 然後講法社不愛發便當這點 我
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