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討論串[閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩
共 9 篇文章
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推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 2年前最新作者watwmark (水印)時間2年前 (2023/10/31 13:18), 2年前編輯資訊
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你說英霸的設計問題, 共產也好 沒裝備也好. 那先不說這個, 反正遊戲就是這樣設計,. 那既然遊戲的設計方向是這樣,. 那麼那個遊戲機制和配對系統就很有問題.. 有玩過就知道, 英雄吃配合 吃地圖. 那麼遊戲的配對模式, 首先玩家在點進去前要先讓玩家先坦補打角色選一個才行. 其實就是FF14野團副本
(還有507個字)

推噓12(12推 0噓 7→)留言19則,0人參與, 2年前最新作者Fatesoul (IRySoCute)時間2年前 (2023/10/31 12:40), 編輯資訊
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話說LOL最近新的模式閃擊戰 朋友找我去玩. 玩個一兩把 這不就英霸有裝備版. 有一堆有趣事件能打. 英霸如果當初以這個休閒方向有機會紅嗎. --. https://i.imgur.com/PbzDU0H.jpg. BaeRyS最強. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1

推噓11(11推 0噓 9→)留言20則,0人參與, 2年前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間2年前 (2023/10/31 10:11), 編輯資訊
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暴雪英霸. 只要拿掉經驗共享. 就會變神作了. 這經驗共享真的來害人的. 強者本來就是可以自強. 但經驗共享變成強者在強. 也沒辦法超強. 一托一就算了. 如果一托二一托三. 甚至一托四. 經驗被四個分掉那種無力感. 真的是越強責任越大. 力越越小. 越玩越無力. --. https://i.img

推噓9(9推 0噓 10→)留言19則,0人參與, 2年前最新作者aidenlarse (Q沈)時間2年前 (2023/10/31 09:59), 2年前編輯資訊
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暴雪英霸的玩點就是特別. 地圖很特別. 英雄很特別. 不再是萬年一張圖. 萬年不動打法. 每個位置同等重要也同等強大. 無時無刻必須集中精神打架. 根據場上狀況決定當下最有利的選擇. 相對的英霸的問題一大堆. 英霸是唯一浪一下就會把自己浪到輸的MOBA遊戲. 其他遊戲死個輔助大家不在意,CARRY有
(還有292個字)

推噓8(8推 0噓 8→)留言16則,0人參與, 2年前最新作者yeldnats (夜那)時間2年前 (2023/10/31 00:00), 編輯資訊
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我玩英霸到大概取消聯賽後不久. 就當和大家分享一下過去的快樂時光. 先聲明我喜歡英霸很多機制. 但不代表這些好玩的點是成功的. 不如說很多都是弊大於利. 而且暴雪又死不修改. 又或者修等於沒修. 先說沒有道具和經驗共享吧. 這點好玩之處就在於讓輔助位的遊戲體驗超絕激增. LOL這種個別角色獨立資源的
(還有1413個字)
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