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討論串[閒聊] 暴雪英霸的玩點是什麼?如何好玩
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你說英霸的設計問題, 共產也好 沒裝備也好. 那先不說這個, 反正遊戲就是這樣設計,. 那既然遊戲的設計方向是這樣,. 那麼那個遊戲機制和配對系統就很有問題.. 有玩過就知道, 英雄吃配合 吃地圖. 那麼遊戲的配對模式, 首先玩家在點進去前要先讓玩家先坦補打角色選一個才行. 其實就是FF14野團副本
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暴雪英霸的玩點就是特別. 地圖很特別. 英雄很特別. 不再是萬年一張圖. 萬年不動打法. 每個位置同等重要也同等強大. 無時無刻必須集中精神打架. 根據場上狀況決定當下最有利的選擇. 相對的英霸的問題一大堆. 英霸是唯一浪一下就會把自己浪到輸的MOBA遊戲. 其他遊戲死個輔助大家不在意,CARRY有
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我玩英霸到大概取消聯賽後不久. 就當和大家分享一下過去的快樂時光. 先聲明我喜歡英霸很多機制. 但不代表這些好玩的點是成功的. 不如說很多都是弊大於利. 而且暴雪又死不修改. 又或者修等於沒修. 先說沒有道具和經驗共享吧. 這點好玩之處就在於讓輔助位的遊戲體驗超絕激增. LOL這種個別角色獨立資源的
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