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討論串[討論] 有玩家無理取鬧,官方才是對的例子嗎?
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說到這個主題我想到的是彈射世界當年的風技傷無限加速風波. 遊戲日版剛開服的時候有兩把武器只要累積一定combo就可以給全隊技能加速. 而當時風屬性有不少角色主動技能有高段數可以打出不低的combo. 又剛好有一隻角色,我老婆...咳,劍鬼的主動技能有隨combo數提升傷害的效果. 於是風屬性隊伍出現
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目前的遊戲生態看來,官方應該要遵從「顧客永遠是對的」鐵則. 畢竟玩家的意見就決定玩家買不買、玩不玩。. 官方如果不採納玩家意見,玩家流失之後就很難回來了。. 但是,「玩家的意見」只是我們在各討論區看到的留言推文,. 究竟代表幾成玩家的想法?. 而且很多時候玩家要的東西很直白淺顯,就是要爽 (畢竟玩遊
(還有155個字)
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