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討論串[閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?
共 8 篇文章
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長槍就虧在持武移動速度太慢了. 雖然玩了就知道,流轉趕路很快、納盾術+突進/盾蓄力也很快、傳統後跳也慢不到哪裡去. 但是對初玩的玩家來說,剛上手根本不曉得這些操作. 可以在納盾術空中就接突進還是我看別人影片才知道有這種操作. 新手只知道持武移動慢+收武慢,追魔物追得很吃力. 在MHR初期對於持盾武器
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我只玩過MHW 沒玩過冰原. 長槍低人氣不外乎兩點. 機動性反而問題還好 MHW長槍機動性BUFF超多. 遠距離的突進 近中距離有舉盾滑步+前刺三連擊. 尤其是舉盾滑步真的超強 這招四個方向都能用有夠猛. 1.局外人看起來太樸素且感覺很弱. 當所有人在放酷酷的大招 聲光效果十足時. 長槍還是在戳戳
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MH3的時候因為垃圾水戰的關係. solo大概60%的時間都在用長槍. 不過團戰幾乎不用. 你要浪費一格珠子去防隊友去干擾你,很考驗站位. 如果boss不是追著你打 本身在輸出上不是很漂亮. 拿那麼大把武器 打點很容易插歪. 防禦真的很爛 你不稱一些防性 甚麼都扛不住. 機動性很差 要嘛用衝 要嘛倒
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大概有兩點. 第一個是沒大招. 龍一倒地,隊友真蓄的真蓄、兜割的兜割. 長槍: 我繼續三連戳. 第二個是機動性問題. 所有武器收武的時候獵人的跑步速度都一樣. 有什麼理由拔出武器的時候就只能用走的了. 而且長槍收武器的速度還特別慢. --. ◥ 。 。 ◤◤◥ ─ ◤▁◥. ▂▁ ▁ = .' ▁
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