Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?已回收

看板C_Chat作者 (偉恩咖肥)時間2年前 (2023/10/22 15:37), 編輯推噓9(15638)
留言59則, 28人參與, 2年前最新討論串7/8 (看更多)
傷害不夠啊 魔物獵人終究是拼刀遊戲 系統也鼓勵你拼刀 比方 大劍 動作一樣很慢 可是如果蓄力斬有砍到 傷害累積起來 那魔物會被打到失衡 斷尾 部位破壞 那就有更多的輸出空間 最好的防禦就是攻擊 既然系統鼓勵你拼刀 拼刀傷害夠效益好 那為啥要慢慢扛? ※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言 : 之前看武器使用率的排行榜, : 長槍是最後一名。 : 這讓我想起了, : MHW的長槍使用率也是最後一名。 : 這把武器到底是有什麼問題才會造成使用率低下啊? : 反觀太刀不知道在榜首幾連霸了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.149.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1697960257.A.50E.html

10/22 15:39, 2年前 , 1F
大劍出刀收刀都快,一般打法都在滾動或者收刀跑
10/22 15:39, 1F

10/22 15:40, 2年前 , 2F
長槍出手就相對慢,而且迴避是往後墊步,操作有點反直覺
10/22 15:40, 2F

10/22 15:40, 2年前 , 3F
MHR的長槍就作的滿好玩的
10/22 15:40, 3F

10/22 15:40, 2年前 , 4F
這會導致左右墊步移動方向跟蘑菇頭指示相反
10/22 15:40, 4F

10/22 15:41, 2年前 , 5F
要習慣一下
10/22 15:41, 5F

10/22 15:41, 2年前 , 6F
傷害是一時的,不然邊境長槍使用率也沒多高阿
10/22 15:41, 6F

10/22 15:42, 2年前 , 7F
傷害不高永遠是假議題
10/22 15:42, 7F

10/22 15:43, 2年前 , 8F
那些動作打掉重練,加上個刃可以斬擊,太高可以跳那麼高那
10/22 15:43, 8F

10/22 15:43, 2年前 , 9F
長槍撐竿跳肯定可以更高對吧,那可行動作就更多了
10/22 15:43, 9F

10/22 15:43, 2年前 , 10F
MH本來就是鼓勵你傷害輸出的,很多獎勵你拼傷害的機制
10/22 15:43, 10F

10/22 15:43, 2年前 , 11F
,所以防禦為主的meta才會只有拓荒不熟的時候有用,後
10/22 15:43, 11F

10/22 15:43, 2年前 , 12F
來都是純拼傷害
10/22 15:43, 12F

10/22 15:44, 2年前 , 13F
太刀
10/22 15:44, 13F

10/22 15:45, 2年前 , 14F
....你甚麼時候覺得長槍低的?
10/22 15:45, 14F

10/22 15:46, 2年前 , 15F
長槍是鼓勵你全程都黏上去打的
10/22 15:46, 15F

10/22 15:46, 2年前 , 16F
破曉的銃槍也幾乎不需要盾了
10/22 15:46, 16F

10/22 15:47, 2年前 , 17F
飛來飛去迴避就好,再用全彈爆焰一次輸出
10/22 15:47, 17F

10/22 15:50, 2年前 , 18F
架盾抗傷是你不熟怪的動作或閃不掉時用的
10/22 15:50, 18F

10/22 15:51, 2年前 , 19F
都飛來飛去了其實直接下砸接普通全彈就好,FBF等2蟲CD好的
10/22 15:51, 19F

10/22 15:52, 2年前 , 20F
時間夠打好幾套逆噴全彈套路,上限反而比較高
10/22 15:52, 20F

10/22 16:01, 2年前 , 21F
上YT看看長槍的速刷啊 又快又穩
10/22 16:01, 21F

10/22 16:08, 2年前 , 22F
傷害不夠的是假議題,實際上顛峰傷害TA影片,打完只不過是
10/22 16:08, 22F

10/22 16:08, 2年前 , 23F
差1~3分鐘的事
10/22 16:08, 23F

10/22 16:10, 2年前 , 24F
單人這個說法沒問題 多人的時候怪的動作會轉來轉去的
10/22 16:10, 24F

10/22 16:11, 2年前 , 25F
多人就不是單純的拚輸出 還要適當的控場
10/22 16:11, 25F

10/22 16:11, 2年前 , 26F
武器傷害看版本的,但太刀使用者一直都多
10/22 16:11, 26F

10/22 16:11, 2年前 , 27F
不然會打得很痛苦
10/22 16:11, 27F

10/22 16:19, 2年前 , 28F
長槍就沒三太子的愛,以前長槍判定是打或斬的時候,那個輸
10/22 16:19, 28F

10/22 16:19, 2年前 , 29F
出只有讚,被改掉之後,就變觀光列車了
10/22 16:19, 29F

10/22 16:20, 2年前 , 30F
這篇只講對一半而已,長槍傷害不低,但前提是都能打在弱點上
10/22 16:20, 30F

10/22 16:21, 2年前 , 31F
應該說對新手不友善,破天和流轉 都很吃操作和對魔物熟悉度
10/22 16:21, 31F

10/22 16:24, 2年前 , 32F
長槍什麼時候輸出不夠了
10/22 16:24, 32F

10/22 16:33, 2年前 , 33F
長槍傷害低?我看了什麼
10/22 16:33, 33F

10/22 16:40, 2年前 , 34F
長槍傷害不夠是配裝跟打點問題 就算是最基本的三連戳
10/22 16:40, 34F

10/22 16:40, 2年前 , 35F
動作值也是算高的
10/22 16:40, 35F

10/22 16:41, 2年前 , 36F
而且破曉高傀異等級的怪你去跟他拚刀看看= =
10/22 16:41, 36F

10/22 16:42, 2年前 , 37F
mhr長槍可以用巨鑽爆擊ㄟ
10/22 16:42, 37F

10/22 16:44, 2年前 , 38F
長槍戳不到弱點是使用者的問題
10/22 16:44, 38F

10/22 16:53, 2年前 , 39F
多人下長槍很難發揮回合制的優勢
10/22 16:53, 39F

10/22 17:06, 2年前 , 40F
傷www害www不www夠www
10/22 17:06, 40F

10/22 17:08, 2年前 , 41F
死人跟打不到的人是沒有輸出的~
10/22 17:08, 41F

10/22 17:08, 2年前 , 42F

10/22 17:08, 2年前 , 43F
剛剛看到的長槍TA,雖然條件有點極端但傷害真的不低…
10/22 17:08, 43F

10/22 17:18, 2年前 , 44F
破曉我沒玩~不知道改的怎樣~原本那篇好像只講了MHW~
10/22 17:18, 44F

10/22 17:37, 2年前 , 45F
就算是世界傷害也不低阿 而且三連戳弱點比真蓄打弱點
10/22 17:37, 45F

10/22 17:37, 2年前 , 46F
簡單多了
10/22 17:37, 46F

10/22 18:12, 2年前 , 47F
你如果不熟傷害就不高
10/22 18:12, 47F

10/22 19:00, 2年前 , 48F
破天會飛的長得夠高的都是無腦戳 傷害很穩的
10/22 19:00, 48F

10/22 19:01, 2年前 , 49F
格檔後的十字斬數字也很漂亮 又不用滾來滾去
10/22 19:01, 49F

10/22 19:05, 2年前 , 50F
長槍就不夠帥又樸實無華啊,破天跟十字斬雖然不錯帥,
10/22 19:05, 50F

10/22 19:05, 2年前 , 51F
不過就是不像兜割或真蓄有那種“絕招”的感覺
10/22 19:05, 51F

10/22 19:09, 2年前 , 52F
長槍在方唐鏡槍法出來後,使用率大增,安全又有傷害
10/22 19:09, 52F

10/22 19:46, 2年前 , 53F

10/22 19:46, 2年前 , 54F
前面說長槍傷害高的自己看看DPS
10/22 19:46, 54F

10/22 20:36, 2年前 , 55F
雲玩家才會說傷害不夠.
10/22 20:36, 55F

10/23 00:34, 2年前 , 56F
就算看那張表長槍傷害還是不低啊,比鼓勵你拚刀的太刀蟲棍
10/23 00:34, 56F

10/23 00:35, 2年前 , 57F
還高耶,比長槍還上面的武器說實話已經算怪物了,大劍一絲
10/23 00:35, 57F

10/23 00:37, 2年前 , 58F
真蓄還吃守勢攻擊倍率爆表,雙刀片手盾斧都是乘上屬性環境
10/23 00:37, 58F

10/23 00:41, 2年前 , 59F
的順風車,斬斧算破曉版本之子,什麼技能好處都沾得到邊
10/23 00:41, 59F
文章代碼(AID): #1bDD51KE (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 7 之 8 篇):
文章代碼(AID): #1bDD51KE (C_Chat)