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討論串[閒聊] 原神4.1那個歷練點改動太智障了吧
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推噓35(35推 0噓 58→)留言93則,0人參與, 8月前最新作者htps0763 (Fish~月~)時間8月前 (2023/09/16 13:54), 8月前編輯資訊
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說是透過解主線開寶箱解活動可以累積"歷練點". https://i.imgur.com/WWxLhrH.png. 然後用歷練點可以換每日任務獎勵. 然後歷練點換日清空. 然後歷練點換日清空. 然後歷練點換日清空. 大部分玩家現在主線不都一次跑完. 活動一次打完,有空才清寶箱. 那大部分人的玩法歷練點
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 8月前最新作者sj910202 (米特脫衣雷)時間8月前 (2023/09/16 17:51), 編輯資訊
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我是覺得歷練點可以部分取代每日算是中庸作法. 以下先解釋end game時大部分玩家會做的事. * 每日上線解每日. * 約每兩週打深淵看一下愛角練度. * 每個版本如果有主線任務跑任務 沒主線跑活動 有新角色抽新角色練角色. 前兩個算是讓遊戲維持活力. 後者則是用新內容維持遊戲熱度. 可是因為每日
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