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討論串[情報] Unity即將開始按安裝數計費 炎上中
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Unity的Q&A有談到收費計算方式. https://unity.com/pricing-updates. 底下這幾個國家適用Standard fees,照級距收費. United States, Australia, Austria, Belgium, Canada, Denmark, Finl
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新的說法. https://reurl.cc/5Oo86M. 1.只有第一次安裝會觸發收費. 2.Demo 大部分不會觸發收費. 3.訂閱制(如XGP、PS+、Apple Arcade)會要平台方付費. 第一點這樣還合理一些 但這個第三點...怎麼感覺這是在太歲爺頭上動土阿XDD. 雖然我可以理解想
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人就是要逆向思考. 所以說. 這個每次安裝收錢的政策. 那是不是廠商以後遊戲都出免安裝版就好. 以後Steam是先裝下載器. 下載一個免安裝、可攜版的回來跑. 完事. 當然你會說 那是不是copy給別人就變免費的. 當然不是 要玩要連網登入啊. 大概是這樣. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(pt
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這個時候賣應該算傻子. 因為根本在低點 所以可能真的是有啥事情要發生了. 回到剛上市的時候. Unity剛掛牌的時候本來想買一點的. 大概是一股6x USD. 剛好 covid-19爆發 大家在家玩手遊. 加上美國大印鈔. 一度漲到快200. 之後記得是爆發過幾次爭議事件. 好像也是沒賺錢還是怎麼的
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