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討論串[問題] Bethesda的B味,指的是什麼?
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每個人感想都不太一樣,. 對我來說的話大概有三點. 第一是小物件多,書架的書. 桌上的金銀珠寶是真的可以看可以拿. 第二是自由度高,NPC跟你講話的時候不會被綁過場. 你甚至可以不理他. 第三是NPC含金量高,他們有自己的故事,家庭. 就算是最免洗的,至少也可以他們脫光光. 這三點加起來,就會產生強
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好問題. 我星空的進度還在相當初期,不知道後面的表現會怎樣. 以初盤的感想而論. 首先是劇情的"被捲入感",以及不停節外生枝的支線. 然後這個支線的地圖跨度往往意外地遠. 有點觀光遊覽,感受各地風土民情的意思. 那星空各地、各聚落的風格差異相當大. 有霓虹城這種cyberpunk的,有新亞這種未來主
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先來說說撿破爛吧. 上古系列、Fo系列 幾乎只要是B社遊戲都一定會有一堆垃圾供玩家撿. 星空變本加厲. 滿地都是 只要看得到的東西都能撿. 深怕玩家資源回收做不夠般. 但是星空有改善的地方. 開場就送你一台資源回收車....機器人 供你丟垃圾用. 玩家在撿破爛 回頭把垃圾丟給資源回收車(機器人).
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