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討論串[閒聊] 像素風格遊戲為什麼很多人愛
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我應該算像素風愛好者吧?. 雖然不算特別偏好,. 但比起RMXP以後的風格,更偏好RM2003的風格,. 大致上算是偏向16bit風 跟 32bit風。. 當然這一部分有情懷加成,. 另一點則是,會採用像素風的作者,. 大概率也是像素風的愛好者,. 因此畫面的品質往往不會差到哪去。. 畢竟像素風在2
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偷推一位我覺得很神的像素風格繪師. https://i.imgur.com/62GsQh6.png. https://i.imgur.com/cso5rJG.png. https://i.imgur.com/fmkgddH.png. https://i.imgur.com/SGVfEo0.png.
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現在很多遊戲都追求3D畫面. 強調是3A大作 砸很多錢的精緻遊戲. 好像已經變成一個大賣點了. 確實也吸引了不少玩家喜歡. 我也是愛這種動作感+爽感的人. 至少能感覺我花的錢動起來了==. 但不少遊戲商還是會做像素遊戲. 像是十年前有一款有名的. 是在steam上架的叫做undertale. htt
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