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討論串[討論] 賽馬娘的遊戲要怎麼救?
共 16 篇文章
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這東西寫了CY也不會這麼改,我寫出來幹啥呢.... 以下正文:. 馬娘最主要的問題在於養成的不確定性以及養成後可延續收益過少,你一場養下來真的. 與後續培養相關的就錢跟開技能用的消耗品,還有粉絲數跟親密值. 要解決問題的話,可以在盃賽除了限制評價、不限制評價外弄一個永恆式的賽制,並針對. 此賽制給每
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FGO 好歹輔助 可以用很久,而且寶1 就很強了. 賽馬娘 大多數的支援卡 都一定要抽四張以上,抽到了 還要認真去練. FGO 邊看動畫邊周回就好了,平常沒活動就刷個絆 QP,日版還可以種蘋果. 說是這麼說,FGO 也是 實裝 保底 才沒那麼臭,但他的保底只有一張還是臭.... 只是你輔助抽到手 大
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我建議隔壁演唱會那麼香. 直接把隔壁改成音遊就好了. 兩邊也可以連動一下. 例如養出來的馬會影響分數之類的. https://i.imgur.com/3B6rFUj.jpg. 接的越多,lv值越高,最高lv5,阿失敗又從lv1開始. 像上面這樣,圖我都幫你改好了. 相信營收又能漲一波. --. ※
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支援卡改成抽到一張,等級練滿就能效果全開,突破改成只提升%數. 現在這種抽一張等於沒抽的設定,微課跟無課根本不會去抽支援卡. (最近玩鐵道真的覺得這種抽一等於殘廢的設定很夭壽). 育成可以一鍵練馬,直接複製上一隻練完的馬或是隨機練成都行. 方便休閒玩家刷活動. 實裝"真正的"SKIP功能,現在育成的
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簡單來說這遊戲已經進入負面循環了。要救不是沒方法,但是CY願意改嗎?. 我覺得最先要改就是那個該死的CY遊戲祖傳PU率0.75%。馬娘也要抽輔助卡更要抽,輔助卡還要填六格滿凸然後PU才0.75%。新輔助卡有新人權金技又要抽,換劇本又要抽新的友人卡,歪到的輔助卡80%以上都是廢的,彩凸道具又給的超小氣
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