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討論串[討論] h game遊戲性應該還是優先吧?
共 12 篇文章

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 2年前最新作者shitanaga (二)時間2年前 (2023/07/13 13:14), 編輯資訊
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這邊只好拿black souls 出來舉例了. 遊戲性好嗎. 成功的「借鑒」dark soul的系統,能不好嗎. 超好玩的好嗎. 劇情方面呢. 這個水準絕對是屬於頂尖的那群. 色圖方面呢. 呃...這我不好多說什麼. 我用得起來就是了. 這三個元素都有各自的分數. 加起來是正數,那就是好作品了. 以

推噓9(9推 0噓 25→)留言34則,0人參與, 2年前最新作者brightwish (密碼同帳號)時間2年前 (2023/07/13 13:02), 編輯資訊
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以為一定要有遊戲性是錯誤觀念. 小說還只有字呢. 輕小說多了圖,還不像hgame全彩. hgame還有配音. 而且小說常常故事要寫n年還沒寫完. 沒遊戲性不玩,那大概你也不喜歡看小說. 道理很簡單,劇情好就有人想看. 夠色色就會有人想用. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 2年前最新作者gwawa0617 (飛天吉娃娃)時間2年前 (2023/07/13 12:54), 編輯資訊
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同意你三分之一 遊戲性如果能做的好 當然重要. 阿另外三分之二是你拿三消來舉例 跟遊戲性優先. 我覺得遊戲性弄不好不如不要做. 拿我最常用的一家公司 Astronauts 來說好了. 這家基本上都是有遊戲性的拔作. 劇情通常不會太爛,但也不用期待有什麼出彩的地方. 賣點就是插畫 M&M畫的就是狗幹色
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 2年前最新作者togs (閒聊)時間2年前 (2023/07/13 12:51), 編輯資訊
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閒聊+1. 你說遊戲性"排第一",這點我覺得見仁見智. 若讓我說的話,會說"有遊戲性" 加分很多,但並非第一. 若要論什麼優先的話,我覺得就像你挑女生、挑女角一樣. 女角or遊戲中的某個點有打到你,那就是第一。. 像我個人是超愛天蠶變. 尤其是設計不錯,不會太難,但玩起來又很讓人緊張的那種. 在有怪
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推噓11(11推 0噓 17→)留言28則,0人參與, 2年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間2年前 (2023/07/13 12:10), 編輯資訊
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我覺得算是相輔相成吧?. 色色不足可以靠遊戲性跟劇情彌補 → 最有名的就月姬跟Fate,色色不足、劇情碾壓. 劇情爛也能靠色色跟遊戲性彌補 → Eushully社的遊戲我就覺得劇情都蠻鳥的. 但是傳統SLG+RPG,玩起來就好玩. 遊戲性爛還是能靠色色跟劇情彌補 → 一堆GalGame都屬於這類型,
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