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討論串[閒聊] D4是不是很可惜?
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推噓93(99推 6噓 141→)留言246則,0人參與, 11月前最新作者et310 (砲粉)時間11月前 (2023/06/16 09:24), 編輯資訊
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欸不是. 看oo跟xx討論. 我還以為D4全面崩潰,機制爛體感差. 優勢沒幾個,等評分爆炸而已. 根據嫌的力道,大概是中國手遊以下了. 但是賽季還沒開始. 遊戲也才推出不到一個月. 當然,D4不完美. 論劇情不如xxx、論潮度不如ooo、論abc不如xyz. D-like系列遊戲超多,把裡面各種遊戲
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推噓33(33推 0噓 49→)留言82則,0人參與, 11月前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間11月前 (2023/06/16 11:04), 11月前編輯資訊
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我覺得這次把巔峰等級和技能盤調整成這樣,. 是個很厲害的設計。. 你看到一整條,覺得好累喔,不想練,. 但是他把整條經驗切成四等分,每完成一等分就給你一點巔峰點數. 而巔峰點數一點如果點到黃色節點,甚至橘色節點. 你的人物強度會暴增. 所以他成功把升級的期待感,變成四分之一. 想著再一點點又拿到一點
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推噓6(11推 5噓 16→)留言32則,0人參與, 11月前最新作者yokann ( )時間11月前 (2023/06/16 12:27), 編輯資訊
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應該說 很多玩家都忘記. 從1.03到完熟. 或是1.09多重弓馬 或1.11無線電法成型. 就算靠Bot幫忙 也是很久以後的事了. 現在玩家很像肚子餓了進響食天堂 瘋狂狂吃. 問題是用餐時間還很長阿 你半小時就吃飽了然後覺得內容不夠484有點好笑 XD. 未來賽季還這麼長. 瘋狂透支自己去接近終點
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